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Menez votre Cité à la victoire en 3 Âges ! Quel que soit la voie que vous choisissez, faites briller votre civilisation !
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Loin du faste des palais et des jardins, dans les ruelles les plus sombres, l’or change de mains, des informations circulent, des alliances sont nouées et des secrets sont trahis. L’extension Cities pour 7 Wonders propose une nouvelle famille de cartes qui viennent s’ajouter aux cartes Âges déjà présentes dans 7 Wonders. Mercenaires, voleurs, espions et diplomates donneront une envergure nouvelle à vos cités !Pour ses 10 ans 7 Wonders s’offre une nouvelle jeunesse ! De nombreux éléments ont été repensés : les illustrations...
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Retrouvez 7 Wonders dans une version pour 2 joueurs ! Imposez votre victoire par le progrès scientifique, en capturant la capitale de votre adversaire ou en bâtissant une civilisation dominante.
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Éjectez du plateau hexagonal 6 billes de votre adversaire, en les poussant avec les vôtres. Un jeu de capture et d'affrontement au succès planétaire.
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| | | | Décorez le Palais Royal d’Evora, dans un jeu coloré et tactique, aux règles fluides et intuitives ! Choisissez les plus belles faïences ! |
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Bananagrams Un jeu de lettres, de mots croisés, d'anagrammes, qui se déguste à toute allure !Le jeu qui donne la banane ! But du jeu :Être le premier à avoir combiné toutes ses lettres pour former une grille de mots correcte. Règle du jeu :Les 144 tuiles de jeu sont face cachée au centre de la table. Tous les joueurs se repartissent le même nombre de lettres. Au top, tous les joueurs retournent leurs lettres et composent devant eux une grille de mots qui s'entrecroisent.Lorsqu'un joueur a posé toutes ses lettres, il crie...
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BANG! recrée les fusillades des westerns spaghettis et fait s’affronter un groupe de Hors-la-loi et un Shérif. Les Adjoints tentent d’aider le Shérif incognito, mais il existe aussi un Renégat qui poursuit ses propres objectifs !Le Rummy classic de chez Ambassador, un grand classic des jeux de société traditionnels. Soyez le plus rapide à vous débarasser de vos tuiles! Dès 7 ans.
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But du jeu : Les deux joueurs ont un but différent : le joueur qui contrôle les bisons cherche à amener l'une de ses bêtes de l'autre côté du plateau. Le but de l'autre joueur est de réussir à les empêcher de passer en les attrapant avec son chef indien ou bien en les stoppant grâce à ses chiens.
Règle du jeu : Place les 11 bisons d'un côté du jeu, en ligne droite derrière une des rivières et, juste devant l'autre rivière, place le chef indien avec ses chiens de part et d'autre. Les bisons avancent comme des pions aux échecs, les chiens comme des dames mais ne peuvent pas prendre de bison, et le chef indien comme un roi, il peut prendre les bisons.
Les bisons commencent... A la fin de la manche, on intervertit les rôles. Le premier à remporter une manche des deux cotés gagne la partie.
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| | | | Auberges et Cathédrales, première extension pour Carcassonne, ajoute de nombreuses tuiles permettant d'étendre considérablement le jeu et propose également des tuiles spéciales, dont les cathédrales, qui peuvent augmenter la valeur des villes... à condition de les achever avant la fin de la partie !
Cette extension permet par ailleurs de jouer à 6 (au lieu de 5 avec le jeu initial) et introduit dans le jeu un grand pion de personnage par joueur, qui compte double pour les calculs de majorité. |
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Carcassonne est un jeu de stratégie basé sur le placement judicieux de ces pions sur des tuiles. Primé avec le Spiel des Jahres, Carcassonne est un classique, accessible à tous et original.
Dans une partie de Carcassonne, le plateau de jeu se construit au fur et à mesure que les joueurs posent des tuiles paysages, sur lesquels apparaissent des morceaux de routes, des champs, des abbayes et des cités fortifiées. Chaque joueur devra poser judicieusement ces pions sur ces tuiles, pour acquérir des points grâce à la longueur des routes ou la tailles de villes et des champs. Les points sont décomptés dès qu'un élément est achevé grâce à la pose d'une tuile. Le jeu s'achève lorsque toutes les tuiles ont été posées.
Dans ce coffret, vous trouverez le jeu de base ainsi que 11 extensions, combinables à volonté ! Il ravira les joueurs vétérans, grâce à des titres comme « Marchands et Bâtisseurs », « Auberges et Cathédrales », « Les Hérauts », « Les Agroglyphes », « Les bacs », « Les Mines d’or » ou encore « Mage & Sorcière », parmi tant d’autres.
La Big Box est également un excellent coffret d’initiation, qui garantit des dizaines d’heures de jeu ! |
| | | | Renouvelez vos parties de Carcassonne, jeu familial et stratégique, grâce à cette quatrième extension : La Tour ! Gagnez de la hauteur en surélevant vos partisans et en capturant les pions adjacents ! Cette tour est également un rangement et un distributeur de tuiles ! Nécessite le jeu de base Carcassonne. |
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Lancez-vous à la conquête d'une île vierge mais pleine de ressources. Saurez-vous construire vos villes et colonies plus vite que vos adversaires ? Construisez votre route vers la victoire !
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| | | | Le Jeu de Cartes de Catan pour 2 joueurs!
Construction et confrontation au sommet !
Plongez au cœur de Catan.
Vous commencez avec une petite principauté de quelques cartes.
Au hasard des dés, les terrains vous livrent des ressources, que vous devez utiliser judicieusement pour placer de nouvelles cartes.
De la stratégie et un soupçon de chance feront la différence entre victoire et défaite!
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| | | | Jeu de stratégie et de réflexion
2 joueurs
à partir de 6 ans
Chaque joueur possède une équipe composée de 2 attaquants et 3 défenseurs. Le but du jeu est de pousser le ballon sur la dernière ligne adverse. |
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CLUEDO, le jeu d'enquête classique. Six suspects. Un meurtrier. Une arme. Un lieu. Et, bien entendu, un gagnant. Les joueurs jouent à CLUEDO et utilisent leurs talents de super détectives pour découvrir qui a commis le meurtre, où et avec quelle arme. Était-ce Moutarde, dans la bibliothèque, avec la corde ? Il faut jouer à ce jeu de plateau CLUEDO pour le découvrir. Qui? Était-ce Violet, le génie des mathématiques ou Leblanc, la grande avocate ? Et pourquoi pas Mlle Rose, la star de cinéma glamour ? Les joueurs plongent dans l'univers de CLUEDO et, avec un peu de bluff et de chance aux dés, tentent par processus d'élimination d'élucider le mystère en identifiant les cartes qui se trouvent dans l'étui confidentiel. Les joueurs parcourent le manoir et posent des questions pour découvrir des indices. Lorsqu'un joueur croit savoir qui a commis cet acte ignoble, il doit porter une accusation. Si elle s'avère juste, ce joueur a élucidé le mystère et remporte la partie. Où ? Les joueurs se déplacent de pièce en pièce pour éliminer des suspects, des lieux et des armes. Ils peuvent aussi emprunter les passages secrets ou encore se glisser dans les pièces attenantes de ce plateau de jeu mis à jour en passant par les toutes nouvelles portes. Si le lancer de dés ne permet pas d'entrer dans une pièce, on peut se diriger vers une des nouvelles cases Bonus rouges CLUEDO. Sur ces cases, les joueurs peuvent piocher une carte qui leur permettra de poser une question bonus, de se déplacer à l'endroit de leur choix ou même de jeter un œil à une carte CLUEDO. Peu importe la stratégie utilisée, les joueurs doivent s'assurer de découvrir en premier qui à commis le meurtre, où et avec quelle arme. Avec quelle arme ? CLUEDO est le jeu d'enquête classique, dans lequel les joueurs se déplacent de pièce en pièce en posant des questions. Était-ce Olive, avec le révolver, dans la cuisine ? ou Pervenche, avec la corde, dans le bureau ? Les joueurs obtiendront un indice dans chaque pièce et une réponse à chacune de leurs questions. Le nouveau mode 2 joueurs rend l'intrigue plus captivante. Le mystère plane dans chaque pièce, mais il peut être élucidé par tous les joueurs : les plus jeunes et les plus âgés ; les débutants et les plus expérimentés ; les grands détectives ou les meurtriers astucieux.
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CLUEDO, le jeu d'enquête classique. Six suspects. Un meurtrier. Une arme. Un lieu. Et, bien entendu, un gagnant. Les joueurs jouent à CLUEDO et utilisent leurs talents de super détectives pour découvrir qui a commis le meurtre, où et avec quelle arme. Était-ce Moutarde, dans la bibliothèque, avec la corde ? Il faut jouer à ce jeu de plateau CLUEDO pour le découvrir. Qui? Était-ce Violet, le génie des mathématiques ou Leblanc, la grande avocate ? Et pourquoi pas Mlle Rose, la star de cinéma glamour ? Les joueurs plongent dans l'univers de CLUEDO et, avec un peu de bluff et de chance aux dés, tentent par processus d'élimination d'élucider le mystère en identifiant les cartes qui se trouvent dans l'étui confidentiel. Les joueurs parcourent le manoir et posent des questions pour découvrir des indices. Lorsqu'un joueur croit savoir qui a commis cet acte ignoble, il doit porter une accusation. Si elle s'avère juste, ce joueur a élucidé le mystère et remporte la partie. Où ? Les joueurs se déplacent de pièce en pièce pour éliminer des suspects, des lieux et des armes. Ils peuvent aussi emprunter les passages secrets ou encore se glisser dans les pièces attenantes de ce plateau de jeu mis à jour en passant par les toutes nouvelles portes. Si le lancer de dés ne permet pas d'entrer dans une pièce, on peut se diriger vers une des nouvelles cases Bonus rouges CLUEDO. Sur ces cases, les joueurs peuvent piocher une carte qui leur permettra de poser une question bonus, de se déplacer à l'endroit de leur choix ou même de jeter un œil à une carte CLUEDO. Peu importe la stratégie utilisée, les joueurs doivent s'assurer de découvrir en premier qui à commis le meurtre, où et avec quelle arme. Avec quelle arme ? CLUEDO est le jeu d'enquête classique, dans lequel les joueurs se déplacent de pièce en pièce en posant des questions. Était-ce Olive, avec le révolver, dans la cuisine ? ou Pervenche, avec la corde, dans le bureau ? Les joueurs obtiendront un indice dans chaque pièce et une réponse à chacune de leurs questions. Le nouveau mode 2 joueurs rend l'intrigue plus captivante. Le mystère plane dans chaque pièce, mais il peut être élucidé par tous les joueurs : les plus jeunes et les plus âgés ; les débutants et les plus expérimentés ; les grands détectives ou les meurtriers astucieux.
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Pendule électronique.
Homologuée par la FIDE.
la plus utilisée dans les compétitions officielles.
22 cadences pré-programmées.
Conforme pour les compétitions d'Echecs, de Shogi, de Dames, de Go et de Scrabble.
2 piles incluses.
Garantie : 2 ans.
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Pendule électronique.
22 cadences pré-programmées.
Conforme pour les compétitions d'Echecs, de Shogi, de Dames, de Go et de Scrabble.
2 piles incluses.
Garantie : 2 ans.
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